你可能不懂得电脑是怎样工作的

计算机是如何工作的如果你了解单板机的工作原理就容易理解了。简单的说,电脑由主机,显示器,键盘,鼠标四件构成,主机是计算和运行中心,像他的名字一样,是电脑的心脏,显示器、键盘和鼠标都属于人机(人和主机)


计算机是如何工作的

如果你了解单板机的工作原理就容易理解了。
简单的说,电脑由主机,显示器,键盘,鼠标四件构成,主机是计算和运行中心,像他的名字一样,是电脑的心脏,显示器、键盘和鼠标都属于人机(人和主机)对话的辅助设备。主机里面预存了N多个运算程序,解决求和、求差、画图、划表格等基础操作。操作系统是使得这些程序能够被调用、进行运算,并处于可激活状态。主机由CPU,内存条、硬盘、显卡等组成,cpu是运算中心,内存条是程序指令中转站,硬盘是存储设备,显卡是把程序运行状态转成形象化可视的设备,与显示器连接使用。
工作流程是这样的:人连好各个设备,打开主机,这时进入操作系统,人通过键盘输入或者鼠标点取给主机发出指令,比如打开“我的电脑”,主机得到指令后,cpu开始调用程序到内存条中,进入cpu中运算,把“我的电脑”文件夹里的文件进行列表,通过显卡转换,显示在显示器上,我们就在显示器上看到了“我的电脑”里面有“c盘:”、“d盘:”、“我的文档”等,然后你可以在进行其它的操作,进行人机对话。
操作系统可以安装兼容很多别的程序,如realplay,photoshop,word,xunlei等等,这些都是程序开发人员为了帮助人们通过电脑实现某些功能专门设计的,如:看电影(视觉享受),听歌,画图,做表格……,总之,电脑的出现,很大的方便了人们的生活,是具有划时代意义的。
计算机是如何工作的

电脑是怎样工作运行的

脑是如何工作的 标签: 电脑入门 电脑最简单的模型 (一) 这一课我们先介绍一些计算机的基础知识。在下面的学习过程中你就会很吃力的。如果你能耐心地听我把这段讲完,即使你什么都没记住,只在头脑中留下一个模糊的印象,对你日后的学习也是大有裨益的。
  我们先从最早的计算机讲起,人们在最初设计计算机时采用这样一个模型:   人们通过输入设备把需要处理的信息输入计算机,计算机通过中央处理器把信息加工后,再通过输出设备把处理后的结果告诉给人们。
  早期计算机的输入设备十分落后,根本没有现在的键盘和鼠标,那时候计算机还是一个大家伙,最早的计算机有两层楼那么高。人们只能通过扳动计算机庞大的面板上无数的开关来向计算机输入信息,而计算机把这些信息处理之后,输出设备也相当简陋,就是计算机面板上无数的信号灯。所以那时的计算机根本无法处理像现在这样各种各样的信息,它实际上只能进行数字运算。
  但在当时,就算是这种计算机也是极为先进的了,因为它把人们从繁重的手工计算中解脱出来,而且极大地提高了计算速度。 (二)随着人们对计算机的使用,人们发现上述模型的计算机能力有限,在处理大量数据时就越发显得力不从心。
  为此人们对计算机模型进行了改进,提出了这种模型:在中央处理器旁边加了一个内部存储器。这种模型有什么好处呢?
  打个比方说,如果老师让你心算一道简单题,你肯定毫不费劲就算出来了,可是如果老师让你算20个三位数相乘,你心算起来肯定很费力,但如果给你一张草稿纸的话,你也能很快算出来。
  这和计算机又有什么关系呢?
  计算机也是一样,一个没有内部存储器的计算机如果让它进行一个很复杂的计算,它可能根本就没有办法算出来,因为它的存储能力有限,无法记住很多中间的结果。
  但如果给它一些内部存储器当“草稿纸”的话,计算机就可以把一些中间结果临时存储到内部存储器上,然后在需要的时候再把它取出来,进行下一步的运算,如此往复,计算机就可以完成很多很复杂的计算。 (三)随着时代的发展,人们越来越感到计算机输入和输出方式的落后,改进这两方面势在必行。
  在输入方面,为了不再每次扳动成百上千的开关,人们发明了纸带机。
  纸带机的工作原理是这样的:纸带的每一行都标明了26个字母、10个数字和一些运算符号,如果这行的字母A上面打了一个孔,说明这里要输入的是字母A,同理,下一行可能是字母H,再下一行可能是数字1。
  这样一个长长的纸带就可以代替很多信息,人们把这个纸带放进纸带机,纸带机还要把纸带上的信息翻译给计算机,因为计算机是看不懂这个纸带的。
  虽然还是比较麻烦,但这个进步确实在很大程度上促进了计算机的发展。
  在发明纸带的同时,人们也对输出系统进行了改进,用打印机代替了计算机面板上无数的信号灯。打印机的作用正好和纸带机相反,它负责把计算机输出的信息翻译成人能看懂的语言,打印在纸上。这样人们就能很方便地看到输出的信息,再也不用看那成百上千的信号灯了。 与计算机的交流 (一)那当然,不过人们没有满足,他们继续对输入和输出系统进行改进。
  后来人们发明了键盘和显示器。这两项发明使得当时的计算机和我们现在使用的计算机有些类似了,而且在此之前经过长时间的改进,计算机的体积也大大地缩小了。键盘和显示器的好处在于人们可以直接向计算机输入信息,而计算机也可以及时把处理结果显示在屏幕上。   这样就方便多了。可是随着人们的使用,逐渐又发现了不如意之处。
  因为人们要向计算机输入的信息越来越多,往往要输入很长时间后,才让计算机开始处理,在输入过程中,如果突然停电,那前面输入的内容就白费了,等来电后,还要全部重新输入。
  就算不停电,如果人们上次输入了一部分信息,计算机处理了,也输出了结果;人们下一次再需要计算机处理这部分信息的时候,还要重新输入。对这种重复劳动的厌倦导致了计算机新的模型的产生。(二)这回的模型是这样的:
  这个外部存储器是什么意思,它又有什么作用呢?
  外部存储器的“外部”是相对于内部存储器来说的,在中央处理器处理信息时,它并不直接和外部存储器打交道,处理过程中的信息都临时存放在内部存储器中,在信息处理结束后,处理的结果也存放在内部存储器中。可是如果这时突然停电,你猜会怎样?
  内部存储器(或简称内存)中的信息是靠电力来维持的,一旦电力消失,内存中的数据就会全部消失。也正因为如此,人们才在计算机模型中加入了外部存储器,把内存中的处理结果再存储到外部存储器中,这样停电后数据也不会丢失了。
  外部存储器和内存有什么不同的特点呢?   它们的存储机制是不一样的,外部存储器是把数据存储到磁性介质上,所以不依赖于是否有电。 磁盘的概念 计算机的外部存储器中也采用了类似磁带的装置,比较常用的一种叫磁盘。
  将圆形的磁性盘片装在一个方的密封盒子里,这样做的目的是为了防止磁盘表面划伤,导致数据丢失。
  有了磁盘之后,人们使用计算机就方便多了,不但可以把数据处理结果存放在磁盘中,还可以把很多输入到计算机中的数据存储到磁盘中,这样这些数据可以反复使用,避免了重复劳动,可是不久之后,人们又发现了另一个问题: 人们要存储到磁盘上的内容越来越多,众多的信息存储在一起,很不方便。这样就导致了文件的产生。 文件的概念 (一)我们日常生活中的文件是由一些相关信息组成,计算机的文件也是一样。人们把信息分类整理成文件存储到磁盘上,这样,磁盘上就有了文件1、文件2……。
  可是在使用过程中,人们又渐渐发现,由人工来管理越来越多的文件是一件很痛苦的事情。为了解决这个问题,人们就开发了一种软件叫操作系统。
  其实操作系统就是替我们管理计算机的一种软件,在操作系统出现之前,只有专业人士才懂得怎样使用计算机,而在操作系统出现之后,不管你是否是计算机专业毕业,只要经过简单的培训,你都能很容易地掌握计算机。
  有了操作系统之后,我们就不直接和计算机的硬件打交道,不直接对这些硬件发号施令。
  我们把要做的事情告诉操作系统,操作系统再把要做的事情安排给计算机去做,等计算机做完之后,操作系统再把结果告诉给我们,这样是不是省事多了?
  而且在操作系统出现之前,人们通过键盘给计算机下达的命令都是特别专业的术语,而有了操作系统之后,人们和计算机之间的对话就可以使用一些很容易懂的语言,而不用去死记硬背那些专业术语了。 (二)操作系统不但能在计算机和人之间传递信息,而且它还负责管理计算机的内部设备和外部设备。它替人们管理日益增多的文件,使人们能很方便地找到和使用这些文件;它替人们管理磁盘,随时报告磁盘的使用情况;
  它替计算机管理内存,使计算机能更高效而安全地工作;它还负责管理各种外部设备,如打印机等,有了它的管理,这些外设就能有效地为用户服务了。    
  正因为操作系统这么重要,所以人们也在不断地改进它,使它的使用更加方便,功能更加强大。
  对于咱们现在使用的微机来说,操作系统主要经历了DOS、Windows、Windows 95、Windows 98和Windows 2000这几个发展阶段。
  在DOS阶段,人们和计算机打交道,还是主要靠输入命令,“你输入什么命令,计算机就做什么,如果你不输入,计算机就什么也不做”。在这一阶段,人们还是需要记住很多命令和它们的用法,如果忘记了或不知道,那就没有办法了。所以说,这时的计算机还是不太好用,操作系统也处于发展的初级阶段。
  Windows的出现在很大程度上弥补了这个不足,人们在使用Windows时,不必记住什么命令,只需要用鼠标指指点点就能完成很多工作。而当操作系统发展到Windows 95之后,使用计算机就变得更加简单。 (三)现在我们来简单总结一下上面讲的内容。
  经过人们几十年的努力,计算机的组成结构已经基本定型,现在我们日常使用的微机在硬件方面可以用这张图来表示。
  这里CPU就是我们以前谈到的中央处理器的英文缩写,它和其他辅助电路构成了电脑的核心。
  我们通过键盘和其他输入设备输入的信息经过它的处理之后显示在显示器上。
  在信息处理过程中,CPU要和内存频繁地交换信息,在工作结束之后,还要把内存中的数据保存在磁盘上。
  这张图说的是硬件的工作原理,那么在软件上,我们又是如何使用计算机的呢?
  在前面我们讲过,我们可以通过操作系统给计算机布置工作,操作系统也可以把计算机的工作结果告诉我们。
  可是操作系统的功能也不是无限的,实际上计算机的很多功能是靠多种应用软件来实现的。操作系统一般只负责管理好计算机,使它能正常工作。而众多的应用软件才充分发挥了计算机的作用。
  但这些应用软件都是建立在操作系统上的,一般情况下,某一种软件都是为特定的操作系统而设计的,因为这些软件不能直接和计算机交换信息,需要通过操作系统来传递信息。(四)那么操作系统是怎样管理文件的呢?
  其实也很简单,文件都有自己的名字,叫文件名,是用来区分不同的文件的。
  日常生活中的文件也是有名字的,这个好理解。
  计算机中的文件有很多,成千上万,光用名字来区分也不利于查找。
  所以计算机中又有了文件夹的概念,把不同类型的文件存储在不同的文件夹中,查找起来就快多了,也不会太乱。
  这和日常生活中也挺象的,如果成百上千的文件都堆在一个屋子里,是不好找。如果能把相关的文件放在相应的文就快多了。当文件更多时,就需要用文件柜来把相关的文件夹都放在一起,以利于查找。
  在计算机中也是一样,文件多了,可以分别存储在不同的文件夹中;
  而当文件夹多了之后,再把一些相关的文件夹存储在更大的文件夹中,这样管理文件是比较科学的。
  这些文件和文件夹都存储在磁盘上,这一点一定要记清楚,文件是存储在磁盘上的,不要到别的地方去找。
电脑是怎样工作运行的

计算机是怎么工作的?

你可能不懂得电脑室怎样工作的,但你一定翻译成英语是:You may not know how the computer room works, but you must.

计算机是怎么工作的?

电脑的工作原理?

电脑怎样让我们看到图像和听到声音的呢? 图像实际上是由脉冲电流(即所谓数字信号)信号通过一段电线传给CRT的内部电路,再经电子枪发射电子束轰击荧光磷粉产生图像。即通过电子轰击荧光粉使电信号变成了光信号。 声音则是该电流流过电磁线圈时,会产生某频率的电磁场(与声波频率相似),这个电磁场与永久磁体的磁场相互作用,就推动了纸盆振动。于是声音就从喇叭中发出来了。即电流使纸盆(空气)发生某种频率的振动而发出声音,实现了电信号转变为声信号。 更形象地说明:按下键盘,主机集成电路中某些位置的电路中的电流(强度)发生了变化,该电流的变化经过了复杂的集成电路系统后逐步得到一个脉冲电流信号,此电流又传递到CRT的电路系统,CRT又将电流的变化转变成显像管中电子轰击荧光屏的位置变化产生了图像。同时,另一部分脉冲电流经过了一个电磁线圈时产生磁场,推动另一个与磁体相连的纸盆振动发出了声音。 结论: 我们按键盘输入各种程序,目的只是为了在大规模集成电路的许多不同的位置产生多种电流的输入,这些电流经过了电脑主机里面集成电路系统的处理后,得到了一个脉冲电流,传递到CRT的电路系统,于是电子束达到了各种所需的偏转的角度,正确的打在了荧光屏上产生了图像。 如此看来,我们输入那么多字母,最终只是为了改变显像管中电子偏移的角度,使它打到正确的位置产生正确的图像。另外的成果就是产生某种电流最终使喇叭中的纸盆振动发出了声音。这种通过敲键盘(所谓编程)改变电流来制作图像和声音的过程,我们为此起了个很玄的名字——生活数字化。
电脑的工作原理?

电脑是怎样工作的?

人们通过输入设备把需要处理的信息输入电脑,电脑通过中央处理器把信息加工后,再通过输出设备把处理后的结果告诉人们。

  其实这个模型很简单,举个简单的例子,你要处理的信息是1+1,你把这个信息输入到电脑中后,电脑的内部进行处理,再把处理后的结果告诉你。

  早期电脑的输入设备十分落后,根本没有现在的键盘和鼠标,那时候电脑还是一个大家伙,最早的电脑有两层楼那么高。人们只能通过扳动电脑庞大的面板上无数的开头来向电脑输入信息,而电脑把这些信息处理之后,输出设备也相当简陋,就是电脑面板上无数的信号灯。所以那时的电脑根本无法处理像现在这样各种各样的信息,它实际上只能进行数字运算。

  当时人们使用电脑也真是够累的。但在当时,就算是这种电脑也是极为先进的了,因为它把人们从繁重的手工计算中解脱出来,而且极大地提高了计算速度。

  随着人们对电脑的使用,人们发现上述模型的电脑能力有限,在处理大量数据时就越发显得力不从心。为些人们对电脑模型进行了改进,提出了这种模型:

就是在中央处理器旁边加了一个内部存储器。这个模型的好处在于。先打个比方说,如果老师让你心算一道简单题,你肯定毫不费劲就算出来了,可是如果老师让你算20个三位数相乘,你心算起来肯定很费力,但如果给你一张草稿纸的话,你也能很快算出来。

  可能你会问这和电脑有什么关系?其实电脑也是一样,一个没有内部存储器的电脑如果让它进行一个很复杂的计算,它可能根本就没有办法算出来,因为它的存储能力有限,无法记住很多的中间的结果,但如果给它一些内部存储器当“草稿纸”的话,电脑就可以把一些中间结果临时存储到内部存储器上,然后在需要的时候再把它取出来,进行下一步的运算,如此往复,电脑就可以完成很多很复杂的计算。

  随着时代的发展,人们越来越感到电脑输入和输出方式的落后,改进这两方面势在必行。在输入方面,为了不再每次扳动成百上千的开头,人们发明了纸带机。纸带机的工作原理是这样的,纸带的每一行都标明了26个字母、10个数字和一些运算符号,如果这行的字母A上面打了一个孔,说明这里要输入的是字母A,同理,下面的行由此类推。这样一个长长的纸带就可以代表很多的信息,人们把这个纸带放入纸带机,纸带机还要把纸带上的信息翻译给电脑,因为电脑是看不懂这个纸带的。

这样虽然比较麻烦,但这个进步确实在很大程度上促进了电脑的发展。在发明纸带的同时,人们也对输出系统进行了改进,用打印机代替了电脑面板上无数的信号灯。打印机的作用正好和纸带机相反,它负责把电脑输出的信息翻译成人能看懂的语言,打印在纸上,这样人们就能很方便地看到输出的信息,再也不用看那成百上千的信号灯了。

  不过人们没有满足,他们继续对输入和输出系统进行改进。后来人们发明了键盘和显示器。这两项发明使得当时的电脑和我们现在使用的电脑有些类似了,而且在些之前经过长时间的改进,电脑的体积也大大地缩小了。键盘和显示器的好处在于人们可以直接向电脑输入信息,而电脑也可以及时把处理结果显示在屏幕上。

  可是随着人们的使用,逐渐又发现了不如意之处。因为人们要向电脑输入的信息越来越多,往往要输入很长时间后,才让电脑开始处理,而在输入过程中,如果停电,那前面输入的内容就白费了,等来电后,还要全部重新输入。就算不停电,如果人们上次输入了一部分信息,电脑处理理了,也输出了结果;人们下一次再需要电脑处理这部分信息的时候,还要重新输入。对这种重复劳动的厌倦导致了电脑新的模型的产生。

  这回的模型是这样的:

  这回增加了一个外部存储器。外部存储器的“外部”是相对于内部存储器来说的,在中央处理器处理信息时,它并不直接和外部存储器打交道,处理过程中的信息都临时存放在内部存储器中,在信息处理结束后,处理的结果也存放在内部存储器中。可是如果这时突然停电,那些结果还会丢失的。内部存储器(或简称内存)中的信息是靠电力来维持的,一旦电力消失,内存中的数据就会全部消失。也正因为如此,人们才在电脑模型中加入了外部存储器,把内存中的处理结果再存储到外部存储器中,这样停电后数据也不会丢失了。

  外部存储器与内存的区别在于:它们的存储机制是不一样的,外部存储器是把数据存储到磁性介质上,所以不依赖于是否有电。这个磁性介质就好比家里的歌曲磁带,磁带上的歌曲不管有没有电都是存在的。当时人们也是考虑到了磁带这种好处,所以在电脑的外部存储器中也采用了类似磁带的装置,比较常用的一种叫磁盘。

  磁盘本来是圆的,不过装在一个方的盒子里,这样做的目的是为了防止磁盘表面划伤,导致数据丢失。

  有了磁盘之后,人们使用电脑就方便多了,不但可以把数据处理结果存放在磁盘中,还可以把很多输入到电脑中的数据存储到磁盘中,这样这些数据可以反复使用,避免了重复劳动。

  可是不久之后,人们又发现了另一个问题,人们要存储到磁盘上的内容越来越多,众多的信息存储在一起,很不方便。这样就导致了文件的产生。

  这和我们日常生活中的文件有些相似。我们日常生活中的文件是由一些相关信息组成,电脑的文件也是一样。人们把信息分类整理成文件存储到磁盘上,这样,磁盘上就有了文件1、文件2……。

  可是在使用过程中,人们又渐渐发现,由人工来管理越来越多的文件是一件很痛苦的事情。为了解决这个问题,人们就开发了一种软件叫操作系统。

  其实操作系统就是替我们管理电脑的一种软件,在操作系统出现之前,只有专业人士才懂得怎样使用电脑,而在操作系统出现之后,不管你是否是电脑专业毕业,只要经过简单的培训,你都能很容易地掌握电脑。

  有了操作系统之后,我们就不直接和电脑的硬件打交道,不直接对这些硬件发号施令,我们把要的事情告诉操作系统,操作系统再把要作的事情安排给电脑去作,等电脑做完之后,操作系统再把结果告诉我们,这样就省事多了。

 在操作系统出现之前,人们通过键盘给电脑下达的命令都是特别专业的术语,而有了操作系统之后,人们和电脑之间的对话就可以使用一些很容易懂的语言,而不用去死记硬背那些专业术语了。

  操作系统不但能在电脑和人之间传递信息,而且字还负责管理电脑的内部设备和外部设备。它替人们管理日益增多的文件,使人们能很方便地找到和使用这些文件;它替人们管理磁盘,随时报告磁盘的使用情况;它替电脑管理内存,使电脑能更高效而安全地工作;它还负责管理各种外部设备,如打印机等,有了它的管理,这些外设就能有效地为用户服务了。

  也正因为操作系统这么重要,所以人们也在不断地改进它,使它的使用更加方面,功能更加强大。对于咱们现在使用的微机来说,操作系统主要经历了DOS、Windows 3.X、Windows95和Windows98这几个发展阶段。

  在DOS阶段,人们和电脑打交道,还是主要靠输入命令,“你输入什么命令,电脑就做什么,如果你不输入,电脑就什么也不做”。在这一阶段,人们还是需要记住很多命令和它们的用法,如果忘记了或不知道,那就没有办法了。所以说,这时的电脑还是大太好用,操作系统也处于发展的初级阶段。Windows的出现在很大程度上弥补了这个不足,人们在使用Windows时,不必记住什么命令,只需要用鼠标指指点点就能完成很多工作。而当操作系统发展到Windows95之后,使用电脑就变得更加简单。

  现在我们来简单总结一下上面我们讲的一些内容。经过人们几十年的努力,电脑的组成结构已经基本定型,现在我们日常使用的微机在硬件方面可以用下图表示:这里CPU就是我们以前谈到的中央处理器的英文缩写,它和其它辅助电路构成了电脑的核心。我们通过键盘和其它输入设备输入的信息经过它的处理之后显示在显示器上。在信息处理过程中,CPU要和内存频繁地交换信息,在工作结束之后,还要把内存中的数据保存在磁盘上。

  上面说的是硬件的工作原理,那么在软件上,我们又是如何使用电脑的呢?

  在前面我们讲过,我们可以通过操作系统给电脑布置工作,操作系统也可以把电脑的工作结果告诉我们。可是操作系统的功能也不是无限的,实际上电脑的很多功能是靠多种应用软件来实现的。操作系统一般只负责管理好电脑,使它能正常工作。而众多的应用软件才充分发挥了电脑的作用。但这些应用软件都是建立在操作系统上的,一般情况下,某一种软件都是为特定的操作系统而设计的,因为这些软件不能直接和电脑交换信息,需要通过操作系统来传递信息。

  这就是所谓的“硬”、“软”结合。硬件就是我们能看见的这些东西:主机、显示器、键盘、鼠标等,而软件是我们看不见的,存在于电脑内部的。打个比方,硬件就好比人类躯体,而软件就好比人类的思想,没有躯体,思想是无法存在的,但没有思想的躯体也只是一个植物人。一个正常人要完成一项工作,都是躯体在思想的支配下完成的。电脑和这相类似,没有主机等硬件,软件是无法存在的;而一个没有软件的电脑也只是一堆废铁。
电脑是怎样工作的?

电脑的工作原理

前面我们认识的电脑其实只是电脑的硬件部份(英文名叫hardware),完整的电脑系统应该是硬件和软件(英文名叫software)的统一,就象录像机和VCD机,它们本身只是一个塑料和金属片堆积起来的部件,如果没有录像带和VCD碟片,以及设定在机器内的控制程序,录像机和VCD机纯粹就是一堆废塑料和金属片,一点用处都没有。同样,没有运行在硬件基础之上的各种软件,电脑也是一堆废品。

因此,在认识了电脑一家人之后,我们花点时间了解一下电脑软件的相关知识,从而概貌性地掌握电脑工作的基本原理。这对于后面操作系统和应用软件的学习,会很有帮助。

我们现在就去探究一下:这电脑,到底是如何工作的?

一、电脑原理概述

前面我们已经提过,电脑的工作原理跟电视、VCD机差不多,您给它发一些指令,它就会按您的意思执行某项功能。不过,您可知道,这些指令并不是直接发给您要控制的硬件,而是先通过前面提过的输入设备,如键盘、鼠标,接收您的指令,然后再由中央处理器(CPU)来处理这些指令,最后才由输出设备输出您要的结果。

现在,让我们用一道简单的计算题来回想一下人脑的工作方式。

题目很简单:8+4÷2=? 首先,我们得用笔将这道题记录在纸上,记在大脑中,再经过脑神经元的思考,结合我们以前掌握的知识,决定用四则运算规则和九九乘法口诀来处理,先用脑算出4÷2=2这一中间结果,并记录于纸上,然后再用脑算出8+2=10这一最终结果,并记录于纸上。

通过做这一简单运算题,我们发现一规律:首先通过眼、耳等感觉器官将捕捉的信息输送到大脑中并存储起来,然后对这一信息进行加工处理,再由大脑控制人把最终结果,以某种方式表达出来。

电脑正是模仿人脑进行工作的(这也是“电脑”名称的来源),其部件如输入设备、存储器、运算器、控制器、输出设备等分别与人脑的各种功能器官对应,以完成信息的输入、处理、输出。

下图即为计算机的工作原理图。

二、硬件和软件

其中,那些构成电脑的看得见摸得着的东西,如元器件、电路板、零部件等物理实体和物理装置,叫做电脑硬件。但是,仅有硬件电脑是不能自行工作的,还必须给它配备“思想”--即指挥它如何工作的软件才能使它成为令我们惊奇的电“脑”。

现在,我们总结一下:所有的电脑都是由硬件和软件两大部分构成。其中硬件是指构成电脑系统的物理实体和物理装置,即那些我们看得见也摸得着得东西,一台完整的电脑一般包括输入/输出设备、存储器、运算器、控制器等。软件是那些为了运行、管理和维修电脑而人工编制的各种程序的集合。

电脑的硬件和软件是相辅相成的。它们共同构成完整的电脑系统,缺一不可,没有软件的电脑等于一堆废铜烂铁,无任何功效;同样,没有硬件,软件也就如无源之水,无立足之地。它们只有相互配合,电脑才能正常运行。

三、裸机的概念

以前我们只是很简单的从电脑内部数据信号如何输入、输出的角度介绍了电脑的工作原理,在这种情况下,我们很难分辨硬件和软件的不同作用,下面,我们就从这个角度来看一下电脑的控制流程。首先,我们介绍一下裸机的概念,简单讲,裸机即是电脑硬件的组合,也就是大家平时所说的电脑。

四、基本输入输出系统

一般情况下,我们不能直接操作裸机,必须通过一个叫做基本输入输出系统的软件系统(英文为Basic Input/Output System,简称BIOS),才能操作控制裸机,之所以这样称呼它,是因为它提供了最基本的计算机操作功能,如在屏幕上显示一点,接收一个键盘字符的输入等。

基本输入输出系统是非常重要的,几乎所有电脑功能最终都是分解为一个个简单的基本输入输出操作来实现。辟如画一幅风景,就是由一系列画不同颜色和亮度点的基本输入输出操作来完成。

基本输入输出系统存放在主板的只读存储器(英文为Read Only Memory,简称ROM)芯片中,平时不可修改,也没必要修改,但恶性计算机病毒除外,1999年4月26日席卷全球的CIH病毒就破坏了相当一部份电脑的BIOS系统,弄得大家只好找专家才能修复。

五、操作系统的概念

在基本输入输出系统的外面,才是我们平常念叨的Windows98或Windows2000系统,在电脑界,这些软件又叫操作系统(Operating System),专门负责管理计算机的各种资源,并提供操作电脑所需的工作界面。有了它们,人们才可以方便自如地使用电脑。

六、应用软件的概念

顾名思义,应用软件即是提供某种特定功能的软件,如现在您使用的《WPS97》、《WORD97》等,它们一般都运行在操作系统之上,由专业人员根据各种需要开发。我们平时见到和使用的绝大部分软件均为应用软件,如杀毒软件,文字处理软件,学习软件,游戏软件,上网软件等等。 下图为一套完整的电脑系统示意框图。

好,有关电脑基本工作原理的知识就简单介绍到这里,下一节再见。

电脑的工作原理

电脑是怎样工作的

计算机主要的“躯干”就是主机,主机里最重要的是主板,几乎所有主要的功能联系都在主板上。CPU好比人体的

大脑,计算机大大小小的指令都通过它来执行;而负责协调各个“器官”工作的芯片组好比人体的脊髓。

此外,负责记忆的是硬盘,硬盘上有个专门放置操作系统的区域,记录着如同人的行为与工作生活所须的基本知识那样的数据;暂存记忆的地方则叫做内存。负责将数据输入“大脑”的是键盘和鼠标;负责显示大脑处理过的资料的地方是显示器(屏幕)。计算机“器官”与“器官”之间的数据传输,是通过总线来完成,就像人体的养分靠血管输送一般。

开启电源,首先启动的是计算机的BIOS(基本输出输入系统),由BIOS“叫醒”各个组件,从CPU、屏幕、键盘、光驱、鼠标……再启动这些组件的程序,最后启动了硬盘上的操作系统,计算机就可以开始工作了。

接下来呢?当我们利用键盘输入数据,数据通过总线进入CPU,CPU下达指令给暂时存放数据的内存,内存将这个数据传送出去,显示在屏幕上。如果我们要将数据存盘,存盘信息会来到CPU,由CPU下达指令给内存,将这个数据写入硬盘。这就是计算机大致的工作过程。

计算机的工作

(1)人脑解题
计算机的工作过程和人的计算数字过程较相似。在学习计算机怎样工作之前,让我们先来看一看人是如何完成计算工作的。
例:计算5+8-4=?
首先,通过大家眼睛或耳朵将题目送入人脑。在这之前,我们已知把运算法则和解题步骤存在大脑中。大脑根据运算法则,按照一定的步骤进行运算。先算出5+8的结果,再减去4,最后得出结果为9,然后用手将结果写在纸上,这样就完成解题任务。

(2) 计算机的解题步骤
当你在键盘上键入"5+8-4"的算式时,控制器先通知输入设备键盘接收这个算式,再指挥将这个算式送到存储器里记录下来,控制器就根据这个算式的内容命令运算器进行计算,得出的运算结果也让存储器先存起来,控制器再发命令让输出设备显示器把计算机结果在屏幕上显示出来。
由上我们可以得出计算机是这样工作的:
① 由输入设备将计算的算式输入计算机。
② 由运算器将存储器中的算式进行处理。
③ 把存储器中的最终结果送到输出设备上。
电脑是怎样工作的

英语翻译1,你可能不懂得电脑室怎样工作的,但你一定

存储程序、程序控制。

存储程序 --- 将解题的步骤编成程序(通常由若干指令组成),并把程序存放在计算机的存储器中(指主存或内存)。

程序控制 --- 从计算机主存中读出指令并送到计算机的控制器,控制器根据当前指令的功能,控制全机执行指令规定的操作,完成指令的功能。重复这一操作,直到程序中指令执行完毕。

扩展资料:

计算机的应用领域:

1、过程控制是利用计算机实时采集数据、分析数据,按最优值迅速地对控制对象进行自动调节或自动控制。采用计算机进行过程控制,不仅可以大大提高控制的自动化水平,而且可以提高控制的时效性和准确性,从而改善劳动条件、提高产量及合格率。因此,计算机过程控制已在机械、冶金、石油、化工、电力等部门得到广泛的应用。

2、翻译,1947年,美国数学家、工程师沃伦·韦弗与英国物理学家、工程师安德鲁·布思提出了以计算机进行翻译(简称“机译”)的设想,机译从此步入历史舞台,并走过了一条曲折而漫长的发展道路。机译被列为21世纪世界十大科技难题。与此同时,机译技术也拥有巨大的应用需求。

3、多媒体应用,随着电子技术特别是通信和计算机技术的发展,人们已经有能力把文本、音频、视频、动画、图形和图像等各种媒体综合起来,构成一种全新的概念—“多媒体”(Multimedia)。在医疗、教育、商业、银行、保险、行政管理、军事、工业、广播、交流和出版等领域中,多媒体的应用发展很快。

参考资料来源:

英语翻译1,你可能不懂得电脑室怎样工作的,但你一定

电脑是如何工作?

个人电脑(PC:personal computer )的主要结构:
主机:主板、CPU (中央处理器)、主要储存器 (内存)、扩充卡(显示卡 声卡 网卡等 有些主板可以整合这些)、电源供应器、光驱、次要储存器 (硬盘)

外设:显示器、键盘、鼠标 (音箱、摄像头,外置调制解调器MEDOM 等)

尽管计算机技术自20世纪40年代第一台电子通用计算机诞生以来以来有了令人目眩的飞速发展,但是今天计算机仍然基本上采用的是存储程序结构,即冯·诺伊曼结构。这个结构实现了实用化的通用计算机。

存储程序结构间将一台计算机描述成四个主要部分:算术逻辑单元(ALU),控制电路,存储器,以及输入输出设备(I/O)。这些部件通过一组一组的排线连接(特别地,当一组线被用于多种不同意图的数据传输时又被称为总线),并且由一个时钟来驱动(当然某些其他事件也可能驱动控制电路)。
概念上讲,一部计算机的存储器可以被视为一组“细胞”单元。每一个“细胞”都有一个编号,称为地址;又都可以存储一个较小的定长信息。这个信息既可以是指令(告诉计算机去做什么),也可以是数据(指令的处理对象)。原则上,每一个“细胞”都是可以存储二者之任一的。
算术逻辑单元(ALU)可以被称作计算机的大脑。它可以做两类运算:第一类是算术运算,比如对两个数字进行加减法。算术运算部件的功能在ALU中是十分有限的,事实上,一些ALU根本不支持电路级的乘法和除法运算(由是使用者只能通过编程进行乘除法运算)。第二类是比较运算,即给定两个数,ALU对其进行比较以确定哪个更大一些。

输入输出系统是计算机从外部世界接收信息和向外部世界反馈运算结果的手段。对于一台标准的个人电脑,输入设备主要有键盘和鼠标,输出设备则是显示器,打印机以及其他许多后文将要讨论的可连接到计算机上的I/O设备。

控制系统将以上计算机各部分联系起来。它的功能是从存储器和输入输出设备中读取指令和数据,对指令进行解码,并向ALU交付符合指令要求的正确输入,告知ALU对这些数据做哪些运算并将结果数据返回到何处。控制系统中一个重要组件就是一个用来保持跟踪当前指令所在地址的计数器。通常这个计数器随着指令的执行而累加,但有时如果指令指示进行跳转则不依此规则。

20世纪80年代以来ALU和控制单元(二者合成中央处理器,CPU)逐渐被整合到一块集成电路上,称作微处理器。这类计算机的工作模式十分直观:在一个时钟周期内,计算机先从存储器中获取指令和数据,然后执行指令,存储数据,再获取下一条指令。这个过程被反复执行,直至得到一个终止指令。
由控制器解释,运算器执行的指令集是一个精心定义的数目十分有限的简单指令集合。一般可以分为四类:1)、数据移动(如:将一个数值从存储单元A拷贝到存储单元B)2)、数逻运算(如:计算存储单元A与存储单元B之和,结果返回存储单元C)3)、条件验证(如:如果存储单元A内数值为100,则下一条指令地址为存储单元F)4)、指令序列改易(如:下一条指令地址为存储单元F)

指令如同数据一样在计算机内部是以二进制来表示的。比如说,10110000就是一条Intel x86系列微处理器的拷贝指令代码。某一个计算机所支持的指令集就是该计算机的机器语言。因此,使用流行的机器语言将会使既成软件在一台新计算机上运行得更加容易。所以对于那些机型商业化软件开发的人来说,它们通常只会关注一种或几种不同的机器语言。

更加强大的小型计算机,大型计算机和服务器可能会与上述计算机有所不同。它们通常将任务分担给不同的CPU来执行。今天,微处理器和多核个人电脑也在朝这个方向发展。

超级计算机通常有着与基本的存储程序计算机显著区别的体系结构。它们通常有着数以千计的CPU,不过这些设计似乎只对特定任务有用。在各种计算机中,还有一些微控制器采用令程序和数据分离的哈佛架构(Harvard architecture)。
电脑是如何工作?

电脑是怎么工作的?

计算机的基本原理是存储程序和程序控制。预先要把指挥计算机如何进行操作的指令序列(称为程序)和原始数据通过输入设备输送到计算机内存贮器中。每一条指令中明确规定了计算机从哪个地址取数,进行什么操作,然后送到什么地址去等步骤。
计算机在运行时,先从内存中取出第一条指令,通过控制器的译码,按指令的要求,从存储器中取出数据进行指定的运算和逻辑操作等加工,然后再按地址把结果送到内存中去。接下来,再取出第二条指令,在控制器的指挥下完成规定操作。依此进行下去。直至遇到停止指令。
程序与数据一样存贮,按程序编排的顺序,一步一步地取出指令,自动地完成指令规定的操作是计算机最基本的工作原理。这一原理最初是由美籍匈牙利数学家冯.诺依曼于1945年提出来的,故称为冯.诺依曼原理。(百度百科)
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