刺客信条哪个好玩,刺客信条入门先玩哪一部

1代是开山之作,游戏系统还不完善,有时甚至会给人很繁琐的感觉,2代系列有了相当大的进步,大部分玩家会自然而然地拿2代几部作品作为刺客信条系列的标杆,要说硬伤还真是很难找,3代被很多人所诟病,但其实也没


刺客信条现在一共七部 哪部最好玩

1代是开山之作,游戏系统还不完善,有时甚至会给人很繁琐的感觉,2代系列有了相当大的进步,大部分玩家会自然而然地拿2代几部作品作为刺客信条系列的标杆,要说硬伤还真是很难找,3代被很多人所诟病,但其实也没那么糟,游戏进行了大胆的变革,这一代很容易上手,剧情也是个好故事,但是剧情之间衔接给人感觉很仓促,而且游戏中的部分收集内容给人感觉很鸡肋,仅仅只是收集而已,总的来说3代算是个令人耳目一新的半成品,4代可以说是3代的完善版,把3代的大部分缺点都改正了,也是很出色的一作了
游戏是一般越到后面越完善,但刺客信条系列中推荐是艾吉奥三部曲系列(2、兄弟会、启示录),不是因为其他几作不够优秀,而是这三部影响力实在是太大了,看着艾吉奥从一个风流的纨绔子弟到目标明确的复仇者,再到复兴兄弟会的领袖,最后成为一代刺客宗师,然后解甲归田,大部分玩家还是对着这个来自意大利佛罗伦萨的刺客念念不忘也不是没有理由的。
刺客信条现在一共七部 哪部最好玩

《刺客信条》哪个最好玩?

这个还真不好推荐,给你大概说一下所有系列的简介你自己挑,最后会附上个人的意见。
刺客信条1:主角阿泰尔,背景中世纪叙利亚。讲述了阿泰尔听从导师的话刺杀九个圣殿骑士,最后发现某些惊人内幕。缺点:难度大,正版没有字幕,无汉化,老游戏了,操作手感和质感不太行,动作单调。优点:刺客信条开山之作,完完全全是个刺客。
刺客信条2,刺客信条兄弟会,刺客信条启示录:这三部讲的是共同的主角艾吉奥,从出生到死亡。前两部背景是文艺复兴时期的意大利。启示录背景是阿泰尔的老家。缺点:老游戏通病,手感,质感都一般。优点:这是刺客信条的神作,剧情丰富,角色刻画很棒,艾吉奥是人气最高的刺客,你能从游戏中深刻感受到他的成长,这三部巨推荐。
刺客信条3:主角康纳。背景美国独立战争时期。讲述了康纳为了保护自己的村落而加入刺客组织。缺点:防反机制太强导致康纳无敌,缺少刺客的感觉。(如果你喜欢无双,这也可以看作是优点),地图大,但是森林面积太大,初次跑图非常累。优点:剧情新颖,动作,手感,画质相比2代提升大。
刺客信条4:主角爱德华肯威,是3代康纳的爷爷。背景是3代几十年前的加勒比海盗。讲述了爱德华肯威从一个混混,流氓成长为一个刺客的故事。缺点:部分玩家讨厌海战,但是个人很喜欢。优点:地图巨大,创新海战,剧情也可以,串联了3代的剧情。体验了海盗的生活。
刺客信条叛变:主角谢伊。背景是4代后几十年的美洲大陆。讲述了刺客谢伊因为某些原因,叛变刺客组织,加入圣殿骑士的故事。缺点:个人感觉没有太明显的缺点。优点:神作之一,从圣殿骑士角度看世界,延续了4代的海战,故事串联了3和4,4代主角的儿子是谢伊的战友兼上级。也展现了3代主角的导师的故事,还有4代主角的军需官阿德瓦勒的结局,还引出了下一部大革命的开头。玩了34代,这代必玩。
刺客信条大革命:主角亚诺,背景是法国大革命时期,讲述了亚诺和爱丽丝的爱情故事。这代一开头,就是叛变结尾的剧情。缺点:满地图的支线任务,密密麻麻,看得头皮发麻。亚诺战斗力比较渣,不潜行刺杀基本行不通。感觉一切玩法都已经被设定好了,你只是按照设定好的路线去玩,没有多余选择性。优点:画质,手感彻底革新。开始RPG化(这个还得看个人是否喜欢,有的人认为是缺点)
刺客信条枭雄:主角弗莱姐弟(双主角),背景是英国工业革命,最接近现代的一部。讲述了弗莱姐弟推翻伦敦圣殿骑士的故事。缺点:画质比起大革命反倒缩水了,剧情缺点味道。优点:动作比大革命更加自然灵活,几个dlc还不错。更加RPG化。
刺客信条起源:主角巴耶克,背景回到了两千多年前的古埃及。讲述了巴耶克和妻子为儿子报仇,猎杀圣殿骑士前身上古维序者,最后成立了刺客组织前身无形者的故事。缺点:照样是满地图的支线,枯燥乏味,海战非常鸡肋。RPG增加了等级制,等级不够的话,袖剑不能一击必杀,很难受。优点:剧情非常棒,画质和手感又是一次彻底的革新,人物刻画也非常不错,风景艳丽。dlc也非常精彩,甚至能超越本体。彻底变成RPG游戏,但是可以自己选择风格游玩,可以玩成狂战士,神射手,也可以玩成刺客。是刺客信条东山再起的一部作品。
刺客信条奥德赛:主角驯鹰人(卡桑德拉或者阿利克西欧斯,一男一女,选择其一),背景是上一代起源之前几百年的古希腊。讲述了主角为了和家人团聚,猎杀秩序神教的故事。缺点:剧情比起起源有大退步,支线更多,满地图都是问号,实在是太肝了。没有袖剑,少了很多刺客的感觉。等级不够照样不能一击必杀,非常难受。优点:风景比起源的沙漠风格更好看,更艳丽,人物模型比起源更精细,海战比起源有意思一些,至少船是自己的。但是海战还是不如黑旗,毕竟那个年代的海战靠射箭和丢矛,和黑旗的火炮比起来差些感觉。RPG也更加成熟化,要玩哪一种风格变得更明确。总体来说是一部非常优秀的作品。
刺客信条英灵殿:主角艾沃尔,背景是中世纪维京地区。这一部还没出,今年年底出,袖剑回归,应该很不错。
还有一些非正统续作,比如1代之后有一部PSP平台的刺客信条血缘,讲了阿泰尔1代后的故事。3代还有一部平行作品叫刺客信条解放,讲了康纳同一时期的艾芙琳的故事。刺客信条编年体(中国,俄罗斯,印度),横版过关类游戏,也还勉勉强强。4代大型dlc自由呐喊,是4代主角的军需官阿德瓦勒的故事。这些没必要太详细介绍了,有需要就追问。
以上纯属个人手打,如果哪里比较感兴趣或者没看懂,或者想更了解哪一部,欢迎追问我
《刺客信条》哪个最好玩?

刺客信条哪个系列好玩?

刺客信条2。永远的经典,无法超越。

作为育碧旗下,将历史文化完美融入游戏的《刺客信条》系列第二作,《刺客信条2》的背景是处于文艺复兴时期的意大利,威尼斯、佛罗伦萨等等著名的城镇都在游戏中有所出现,也加入了家园发展的模块等养成系统。游戏剧情,人物的刻画以及音乐方面的提升也让IGN给出了8.9分的历代最高分,可见其游戏素质相当的高。

当你拿起袖剑的时候,就意味着你已经不再天真,真正的扛起了复仇的大旗,e叔,一个传奇的人物,如果不是因为亲人的死亡他也不会去做一个刺客,可能许多年后再想起来,印象最深的不是用袖剑从背后杀人的快感,而是变故前夜家人犹在,和哥哥在佛罗伦萨的月色下畅想未来。

是每次登上俯瞰点雄鹰盘旋俯视整个城市伴随着BGM的极致的孤独感,信仰之跃后再次踏上征途,他也许只是文艺复兴时期的一个人物罢了,谁又知道当时究竟有多少失去和痛苦呢?

刺客信条哪个系列好玩?

《刺客信条》有哪几部是比较好玩的推荐一下?

目前有这几种版本:《刺客信条1》,《刺客信条2》,《刺客信条:兄弟会》,《刺客信条:启示录》,《刺客信条3》,《刺客信条4:黑旗》,《刺客信条4:自由呐喊》,各个版本各有特点,难度也有略微的差别。

可以先看看各版本的攻略视频,感受一下气氛。客观来说都是大作,剧情背景各有亮点,,这游戏得玩剧情看故事,了解点历史尤其有代入感。操作对新手需要上手期,慢慢玩你会爱上它的。

《刺客信条4:黑旗》是由育碧蒙特利尔工作室制作的一款动作冒险类游戏,是《刺客信条》系列的第六部作品,于2013年10月29日发行。

游戏叙述了爱德华从参与18世纪逐渐结束的私掠战争、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的千年对抗。游戏中将出现如黑胡子、查理斯·范恩等多位历史上着名的海盗王,带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广大海域,重现那海盗的黄金年代。

《刺客信条:兄弟会 》在单人部分,《刺客信条2》男主角Ezio回归、带来超越前作的单人玩法,他会采取空前的行动以对抗强大的圣殿骑士团。Ezio 如今成为传奇性的刺客大师,他深入意大利代表性的城市、同时也是权力的中心“罗马”,在那里他将要直捣敌人的心脏、对抗贪婪与腐败。

要战胜遭腐败所吞噬的敌人不仅需要个人力量,更需要 Ezio 强大的领导力,他会率领一群生死相交的伙伴,成为他最大的同盟。唯有整个兄弟会共同合作,可以让这群刺客共同击败仇恨不共戴天的敌人。

《刺客信条4:自由呐喊》奴隶出身的Adewale以海盗之名重获自由,在寒鸦号上成为了爱德华的二把手。Adewale出身于奴隶阶级,在登上寒鸦号的爱德华·肯威成为一名海盗后,他发现属于自己的自由。15年后,Adewale已成为一名训练有素的刺客,却在圣多明哥遭遇船难,身边也没有任何团员或是武器。他必须取得一艘船只以及筹组自己的团队来拯救一群奴隶,并为他们展开复仇。

《刺客信条》有哪几部是比较好玩的推荐一下?

刺客信条的哪一部好玩

网游《刺客信条》一共有十二部,它们分别是:《刺客信条》、《刺客信条2》、《刺客信条:兄弟会》、《刺客信条:启示录》、《刺客信条3:解放》、《刺客信条3》、《刺客信条4:黑旗》、《刺客信条:叛变》、《刺客信条:大革命》、《刺客信条:枭雄》、《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》,在这十二部当中,小编认为最好玩的是《刺客信条:起源》。

《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为巴耶克。游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条4》团队打造。

另外,《刺客信条:起源》更是把优美的埃及风光做得尽善尽美, 金字塔,沙漠,阿努比斯神像,狮身人面像等都能在游戏中见到,所以在画面表现力上本作真的达到了一种惊人的程度。以往在《大革命》以及《枭雄》类型的作品中,我们都习惯了在伦敦、巴黎那些欧式建筑之间扮演刺客的身份,而这次在广阔的草原、荒漠、绿洲中享受古埃及的优美风景也算是刺客信条系列的第一次了。

最吸引人的是《刺客信条:起源》比起前作动作潜入游戏的定位,更像是一款RPG游戏了。大量的对话,优秀的剧本,繁多的支线,多样的技能树,最关键的是相比于前作,本作还加入了等级和装备品质的设定。技能点基本是每升一级获得一点,当然也可以通过古墓探索来获得一点技能点(与巫师3设定相似),当然还有最近讨论非常火热的话题——微交易,起源也可以通过氪金来获得技能点。

刺客信条的哪一部好玩
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